Vamos a realizar el juego de MARIO BROS, para ello lo primero que tenemos que hacer es buscar en internet un fondo del videojuego, y tres disfraces de Mario, los dos primeros para hacer que Mario ande y el otro que hace el movimiento de Mario cuando se cae. Si no encuentras disfraces realiza el programa sin disfraces pero no metas los disfraces en la programación. Este es el enlace donde se encuentra la programación que tienes que realizar. ENLACE
Vamos a realizar un juego en el que con el ratón controlemos una barra verde para hacer rebotar la pelota de tenis, aquí tienes el código que tiene que tener cada uno. Este será el código de la barra: Este será el código de la pelota: Ahora tienes que modificarlo con una variable llamada vidas que empezará en 3 y se irá quitando una cuando cada vez que toque el suelo la pelota, para ello pintaremos en la base de la pantalla una línea roja. Cada vez que se toca la línea roja se quita una vida y la pelota vuelve a estar en la zona superior de la pantalla. El juego mostrará al final game over y el tiempo que ha pasado de la partida, cuanto más tiempo pases mejor será tu puntuación.
Debemos hacer un juego en el que un objeto, en este caso un perro, pero puede ser cualquier otro, esquive barras que se moverán de izquierda a derecha e irán variando su tamaño. El juego acabará cuando el objeto toque una de las columnas. Aquí tenéis el código de una del objeto que se va a mover. Al final del juego tiene que aparecer GAME OVER. Y esto es lo que está dentro del por siempre. Este será el código de una de las barras:
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